Izgleda da se ljubitelji esport igara nikada nisu osećali tako dobro kao sada. Prazni sati karantina i izolacije sve više prisiljavaju ljude da se okrenu esportu, jer su neka velika takmičenja širom sveta obustavljena, a ona koja se nastavljaju često se prekidaju ili se održavaju pod raznim restrikacijama. Međutim, video igre su se takođe pokazale ranjive na pandemiju koronavirusa. U prvim nedeljama karantina onlajn igranje u Sjedinjenim Državama poraslo je za 75%. A Twitch, jedna od najvećih svetskih streaming platformi za igrače, samo u martu je povećala svoju publiku za trećinu.
Esport nekako popunjava prazninu u vreme kada poznati i popularni sportisti ne mogu da rade ono što su uvek radili. Kao rezultat toga imate virtuelni Grand Prix, zatim Nascar i Supercars, koji su takođe migrirali na mreži tokom prinudne pauze. U Australiji su se klubovi Nacionalne ragbi lige Canterbury-Bankstown Bulldogs i West Tigers sastali kako je predviđeno u trećem kolu sezone. Ali umesto da se takmiče na ragbi terenu, igrači su se takmičili virtuelno, a cela stvar je emitovana na Facebook-u. Umesto otkazivanja plej-ofa finske hokejaške lige, odlučeno je da se oni prebace u računarsku igru NHL 20, organizujući prenose na nacionalnoj televiziji. A u Velikoj Britaniji je ove godine najpoznatija svetska trka, Grand National, digitalno simulirana i imala je publiku od skoro 5 miliona ljudi. Na sve ove događaje bilo je moguće kladjenje.
Esport nije imun na efekte koronavirusa – baš kao i tradicionalni sportovi. Iako su ovo digitalni događaji, velika igračka takmičenja održavaju se na stadionima na isti način kao i ostala. Fortnite World Cup 2019, koji je osvojio 16-godišnji Bugha, vredan 30 miliona dolara, imao je 2,3 miliona pregleda na YouTube-u i Twitch-u, ali ga je takođe gledalo 19.000 ljudi direktno na njujorškom stadionu Arthur Ashe.
Histerija oko koronavirusa uzela je danak i na esportu, jer je Overvatch liga nedavno najavila da će celu sezonu 2020. igrati na internetu. Pokemon je bio primoran da otkaže i Severnoameričko međunarodno prvenstvo i Svetsko prvenstvo. Koronavirus je uticao na mnoge druge vrste esporta
I pored svega potražnja za esportom se najmanje utrostručila od izbijanja pandemijekoronavirusa. Dok su svi kod kuće u samoizolaciji, esport bi mogao biti novi način za mnoge klubove koji se bore da prošire svoju publiku, svest o brendu i prihod. Stvaranjem virtuelnih timova i takmičenja možete pokušati da privučete kladioničarske kompanije, što će pružiti priliku za klađenje gledaocima virtuelnih takmičenja. Na primer preko mobilne verzije kladionice 1xbet možete se kladiti na esport takmičenja. Covid-19 je virus koji je stvorio najsloženiju i nepredvidivu situaciju za čitav svet danas. Ali krizna situacija uvek pruža nove mogućnosti koje ljudi koji se nađu u teškoj životnoj situaciji nemaju pravo da propuste. Esports je jedan od njih.